Erobre og forsvar
Det du vinner, er ditt — til noen tar det fra deg. Forsvar det med leiesoldater; krøniken husker hvem som eide det og når.
Din by, ditt eventyr!
Et stedsbasert fantasy-eventyr — i din egen by.
Kartet er byen din — borgene, kirkene, parkene, skogene og torgene er ekte, og bak hvert av dem venter en prøvelse. Gå dit, klar den, og stedet er ditt.
Kartet
Spillet følger din virkelige posisjon på et tredimensjonalt kart i fantasy-stil. Gatene, torgene og elvene er ekte — akkurat som tiden på døgnet og været: skumring, måneskinn, regn, snø, tåke.
Stedene
Kirker, borger, parker, skoger, utsiktspunkter, museer — hvert sted har sitt eget kort og sin egen historie. Det som ligger innenfor femti meter, pulserer på kartet: der venter en prøvelse på deg.
Kortet viser også hvem området tilhører akkurat nå, og hva som skal til for at det blir ditt.
Prøvelsene
En quiz, en kamp og en gåte: vinn én av hver, og stedet er ditt.
Oppdrag
På populære steder finner du oppslag med nye oppdrag hver dag: jakt, skyting på blink, terningduell eller Makaó. Erobre et sted, gå på tur eller åpne en skattekiste — det er helt opp til deg.
Turer
Ta en tur fra et oppslag, så dukker en støvel opp på nærmeste gatehjørne. Velg en distanse som passer deg. Hvert stopp gir gullmynter, og ved målet, ved det rutete flagget, venter en bonus og en gave.
Eventyr
Under kirker, borger og kirkegårder skjuler det seg en labyrint: tenn en fakkel og nå frem til skattekisten før den slukner. Ved innsjøene kan du fiske: vent på napp og kjør fisken trett. I skogen feller du et tre med øksa, og på hveteåkeren høster du med ljå — hugg og sving i takt! Fangsten selger du for gullmynter på Markedet.
Skattekister
Ved statuer og monumenter dukker det opp skattekister — hver spiller finner sine egne, og hver dag på et nytt sted. Still deg ved siden av en og åpne den: det kan ligge opptil hundre gullmynter i den.
Helbredelse
Mangler du helse etter en kamp? På sykehus og apotek kan du bli helbredet: et hjerteslag løper over skjermen mens helsen din fylles opp — og på telefonen kjenner du det slå mykt.
Det du vinner, er ditt — til noen tar det fra deg. Forsvar det med leiesoldater; krøniken husker hvem som eide det og når.
På stedene med forstørrelsesglass venter funn. På Markedet selger du dem for gullmynter — prisene endrer seg hver dag.
Du trenger ikke gå overalt: for eliksir kan du også ta prøvelsene på et fjernt sted.
I én time viser det deg de nærmeste ledige stedene — så du vet hvor du skal.
Ved brønner fyller brønnånden feltflasken din med eliksir i gave — én gang om dagen ved hver brønn.
På søndager mellom klokken 8 og 12 velsigner kirkene deg med 30 gullmynter — én gang hver søndag.