Erobern und verteidigen
Was du gewinnst, gehört dir — bis es dir jemand abnimmt. Verteidige es mit Söldnern; die Chronik hält fest, wer es wann besaß.
Deine Stadt, dein Abenteuer!
Ein standortbasiertes Fantasy-Abenteuer — in deiner eigenen Stadt.
Die Karte ist deine Stadt — ihre Burgen, Kirchen, Parks, Wälder und Plätze sind echt, und hinter jedem wartet eine Prüfung. Geh hin, besteh sie, und der Ort gehört dir.
Die Karte
Das Spiel folgt deiner echten Position auf einer dreidimensionalen Karte im Fantasy-Stil. Die Straßen, Plätze und Flüsse sind echt — und auch Tageszeit und Wetter: Dämmerung, Mondlicht, Regen, Schnee, Nebel.
Die Orte
Kirchen, Burgen, Parks, Wälder, Aussichtspunkte, Museen — jeder Ort hat seine eigene Karte und Geschichte. Was weniger als fünfzig Meter entfernt ist, pulsiert auf der Karte: Dort wartet eine Prüfung auf dich.
Die Karte zeigt auch, wem das Gebiet gerade gehört und was es braucht, damit es deins wird.
Die Prüfungen
Ein Quiz, ein Kampf und ein Rätsel: Gewinne je eines, und der Ort gehört dir.
Aufträge
An beliebten Orten findest du Bekanntmachungen, auf denen jeden Tag neue Aufträge warten: Verfolgungsjagd, Zielschießen, Würfelduell oder Makaó. Erobere einen Ort, geh auf Wanderung oder öffne eine Schatztruhe — es liegt ganz bei dir.
Wanderungen
Nimm an einer Bekanntmachung eine Wanderung an, und an der nächsten Straßenecke erscheint ein Stiefel. Wähle eine Strecke, die dir zusagt. Jede Station bringt Taler, und am Ziel, bei der karierten Flagge, gibt es einen Bonus und ein Geschenk.
Abenteuer
Unter Kirchen, Burgen und Friedhöfen verbirgt sich ein Labyrinth: Entzünde eine Fackel und erreiche die Schatztruhe, bevor sie erlischt. An den Seen kannst du angeln: Warte auf den Biss und drille den Fisch. Im Wald fällst du mit der Axt einen Baum, auf dem Weizenfeld erntest du mit der Sense — schlag und schwing im Takt! Deine Beute verkaufst du auf dem Marktplatz für Goldtaler.
Schatztruhen
An Statuen und Denkmälern tauchen Schatztruhen auf — jeder findet seine eigenen, und jeden Tag an anderen Orten. Stell dich daneben und öffne sie: Bis zu hundert Goldtaler können darin liegen.
Heilung
Nach einem Kampf geschwächt? In Krankenhäusern und Apotheken kannst du heilen: Ein Herzschlag läuft über den Bildschirm, während sich deine Lebenskraft füllt — und auf dem Handy spürst du ihn sanft pochen.
Was du gewinnst, gehört dir — bis es dir jemand abnimmt. Verteidige es mit Söldnern; die Chronik hält fest, wer es wann besaß.
An den Lupen-Orten warten Funde. Auf dem Marktplatz verkaufst du sie für Goldtaler — die Preise ändern sich täglich.
Du musst nicht überallhin laufen: Für Elixier kannst du auch die Prüfungen eines entfernten Ortes angehen.
Eine Stunde lang zeigt es dir die nächsten freien Orte — damit du weißt, wohin es geht.
An Brunnen füllt dir der Brunnengeist die Flasche mit geschenktem Elixier — an jedem Brunnen einmal am Tag.
Sonntags zwischen 8 und 12 Uhr segnen dich die Kirchen mit 30 Goldtalern — einmal jeden Sonntag.