Wandalor
NL

Wandalor

Jouw stad, jouw avontuur!

Een locatiegebaseerd fantasy-avontuur — in je eigen stad.

De kaart is jouw stad — de kastelen, kerken, parken, bossen en pleinen zijn echt, en achter elk ervan wacht een beproeving. Ga erheen, doorsta hem en de plek is van jou.

De spelkaart overdag en 's nachts: de straten van Boedapest, plaatsmarkeringen rondom, de speler in het midden.

De kaart

Jouw stad is het speelveld

Het spel volgt je echte positie op een driedimensionale kaart in fantasystijl. De straten, pleinen en rivieren zijn echt — net als het tijdstip van de dag en het weer: schemering, maanlicht, regen, sneeuw, mist.

De kaart van een plek: omslagafbeelding, het korte verhaal van de plek en daaronder de knop voor de beproevingen.

De plekken

Elke plek heeft een verhaal

Kerken, kastelen, parken, bossen, uitkijkpunten, musea — elke plek heeft een eigen kaart en verhaal. Wat binnen vijftig meter ligt, pulseert op de kaart: daar wacht een beproeving op je.

De kaart laat ook zien van wie het gebied nu is en wat er nodig is om het van jou te maken.

De beproevingen

Drie beproevingen bewaken elke plek

Een quiz, een gevecht en een raadsel: win er van elk één en de plek is van jou.

Quiz: een aftelling, de vraag en drie antwoorden.
Quiz Drie vragen, één minuut. De vragen passen bij de plek: bij de kerk over geloof, in het bos over de natuur, in het museum over het verleden.
Gevecht: een driedimensionale vijand tegenover de speler, daaronder de knoppen slag, afweer, ontwijken en focus.
Gevecht Driedimensionale vijanden en een reactiespel: slag, afweer, ontwijken, focus. Druk op de knop die oplicht voordat hij jou raakt.
Raadsel: vergelijkingen van symbolen, daaronder een numeriek toetsenblok.
De proef van het verstand Elk symbool verbergt een getal. Reken uit de vergelijkingen uit wat het vraagteken is — je hebt twee minuten.

Opdrachten

Neem opdrachten aan!

Op populaire plekken vind je aankondigingen met elke dag nieuwe opdrachten: een achtervolging, schieten op een schietschijf, een dobbelduel of een potje Makaó. Verover een plek, maak een wandeltocht of open een schatkist — het is helemaal aan jou.

Vijf schermen achter elkaar: een aankondiging met de opdrachten van de dag, een achtervolging door een steegje, schieten op een schietschijf, een dobbelduel aan een kroegtafel en een potje Makaó aan een groene speeltafel.
Onderweg: een rode route door de straten, genummerde haltes en een geblokte vlag bij de finish.

Wandeltochten

Ga op wandeltocht door je eigen straten

Neem via een aankondiging een wandeltocht aan, en op de dichtstbijzijnde straathoek verschijnt een laars. Kies een afstand die bij je past. Elke halte levert goudstukken op, en bij de finish, naast de geblokte vlag, wachten een bonus en een cadeau.

Avonturen

Daal af in de diepte, of blijf onder de open hemel

Onder kerken, kastelen en begraafplaatsen schuilt een doolhof: steek een fakkel aan en bereik de schatkist voordat hij dooft. Bij meren kun je vissen: wacht op de beet en mat de vis af. In het bos vel je een boom met je bijl, op het tarweveld oogst je met de zeis — hak en zwaai op het ritme! Je buit verkoop je op de Markt voor goudstukken.

Vier schermen achter elkaar: een crypte bij fakkellicht onder een kerk, vissen aan een meer, houthakken op een open plek in het bos en de oogst op een tarweveld.
De kaart van een schatkist: een geschilderde kist onder een gouden maan, een korte sage en daaronder de knop om de kist te openen.

Schatkisten

Er wachten schatten op je

Bij standbeelden en monumenten duiken schatkisten op — elke speler vindt andere, en elke dag op een andere plek. Ga ernaast staan en open de kist: er kunnen tot honderd goudstukken in zitten.

Genezing: een gloeiende hartslaglijn op een donker scherm, met daaronder de gezondheidsbalk die zich vult.

Genezing

Rust bij de helers

Gezondheid kwijt na een gevecht? In ziekenhuizen en apotheken kun je genezen: een hartslag loopt over het scherm terwijl je gezondheid zich vult — en op je telefoon voel je hem zacht kloppen.

Veroveren en verdedigen

Wat je wint, is van jou — totdat iemand het afpakt. Verdedig het met huurlingen; de kroniek houdt bij wie het wanneer bezat.

Verzamelen en handelen

Op de plekken met een vergrootglas wachten vondsten. Op de Markt verkoop je ze voor goudstukken — de prijzen veranderen elke dag.

Ver reiken

Je hoeft niet overal heen te lopen: voor elixer kun je ook de beproevingen van een verre plek aangaan.

Het arendsoog

Een uur lang toont het je de dichtstbijzijnde vrije plekken — zodat je weet waar je heen moet.

De bron van het elixer

Bij putten en fonteinen vult de putgeest je veldfles met elixer als geschenk — bij elke put één keer per dag.

Zondagse zegen

Op zondag tussen 8 en 12 uur zegenen de kerken je met 30 goudstukken — één keer per zondag.