Conquistalo, difendilo
Ciò che vinci è tuo — finché qualcuno non te lo toglie. Difendilo con i mercenari; la cronaca ricorda chi lo ha posseduto e quando.
La tua città, la tua avventura!
Un'avventura fantasy basata sulla posizione — nella tua città.
La mappa è la tua città — castelli, chiese, parchi, boschi e piazze sono veri, e dietro ognuno di essi ti aspetta una prova. Vai sul posto, superala e il luogo è tuo.
La mappa
Il gioco segue la tua posizione reale su una mappa tridimensionale in stile fantasy. Le strade, le piazze e i fiumi sono veri, e anche l'ora del giorno e il meteo: crepuscolo, chiaro di luna, pioggia, neve, nebbia.
I luoghi
Chiese, castelli, parchi, boschi, belvedere, musei — ognuno ha la sua scheda e la sua storia. Ciò che è entro cinquanta metri pulsa sulla mappa: lì ti aspetta una prova.
La scheda mostra anche a chi appartiene ora il territorio e che cosa serve perché diventi tuo.
Le prove
Un quiz, uno scontro e un enigma: vincine uno di ciascun tipo e il luogo è tuo.
Missioni
Nei luoghi più frequentati trovi avvisi con nuove missioni ogni giorno: inseguimento, tiro a segno, duello a dadi o una partita a Makaó. Conquista un luogo, fai un'escursione o apri uno scrigno del tesoro: dipende solo da te.
Passeggiate
Accetta una passeggiata da un avviso e all'angolo più vicino comparirà uno stivale. Scegli la distanza che preferisci. Ogni tappa ti fa guadagnare monete d'oro, e al traguardo, vicino alla bandiera a scacchi, ti aspettano un bonus e un regalo.
Avventure
Sotto le chiese, i castelli e i cimiteri si nasconde un labirinto: accendi una torcia e raggiungi il forziere prima che si spenga. Ai laghi puoi pescare: aspetta l'abboccata e stanca il pesce. Nel bosco abbatti un albero con l'ascia, nei campi di grano mieti con la falce — colpisci e falcia a ritmo! Vendi il bottino al Mercato per monete d'oro.
Forzieri del tesoro
Accanto a statue e monumenti compaiono forzieri del tesoro: ognuno trova i propri, e ogni giorno in un posto diverso. Mettiti accanto a uno e aprilo: dentro possono esserci fino a cento monete d'oro.
Guarigione
Ti manca salute dopo uno scontro? Negli ospedali e nelle farmacie puoi curarti: un battito attraversa lo schermo mentre la tua salute si riempie — e sul telefono lo senti pulsare dolcemente.
Ciò che vinci è tuo — finché qualcuno non te lo toglie. Difendilo con i mercenari; la cronaca ricorda chi lo ha posseduto e quando.
Nei luoghi con la lente ti aspettano dei ritrovamenti. Al Mercato li vendi per monete d'oro — i prezzi cambiano ogni giorno.
Non devi andare ovunque a piedi: con l'elisir puoi affrontare anche le prove di un luogo lontano.
Per un'ora ti mostra i luoghi liberi più vicini — così sai dove andare.
Alle fontane lo spirito del pozzo ti riempie la borraccia di elisir in dono: una volta al giorno per ogni fontana.
La domenica tra le 8 e le 12 le chiese ti benedicono con 30 monete d'oro: una volta ogni domenica.