Valluta ja kaitse
Mille võidad, on sinu — kuni keegi selle ära võtab. Kaitse seda palgasõduritega; kroonika mäletab, kellele see kuulus ja millal.
Sinu linn, sinu seiklus!
Asukohapõhine fantaasiaseiklus — sinu enda linnas.
Kaart on sinu linn — selle lossid, kirikud, pargid, metsad ja väljakud on päris ning igaühe taga ootab katsumus. Mine kohale, läbi see ja paik on sinu.
Kaart
Mäng järgib sinu tegelikku asukohta kolmemõõtmelisel fantaasiastiilis kaardil. Tänavad, väljakud ja jõed on päris — nagu ka kellaaeg ja ilm: hämarik, kuuvalgus, vihm, lumi, udu.
Paigad
Kirikud, lossid, pargid, metsad, vaateplatsid, muuseumid — igal paigal on oma kaart ja lugu. Mis on viiekümne meetri raadiuses, see pulseerib kaardil: seal ootab sind katsumus.
Kaardilt näeb ka, kellele ala praegu kuulub ja mida on vaja, et see saaks sinu omaks.
Katsumused
Viktoriin, kahevõitlus ja mõistatus: võida igast ühest ja paik on sinu.
Ülesanded
Populaarsetes kohtades leiad teadaandeid, kus igal päeval ootavad uued ülesanded: tagaajamine, märki laskmine, täringuduell või Makaó. Võta koht enda valdusse, mine matkale või ava aardekirst — kõik oleneb sinust.
Matkad
Võta teadaandelt matk ja lähimale tänavanurgale ilmub saabas. Vali endale sobiv vahemaa. Iga peatus toob kuldmünte ning finišis, ruudulise lipu juures, ootavad boonus ja kingitus.
Seiklused
Kirikute, linnuste ja kalmistute all peitub labürint: süüta tõrvik ja jõua aardekirstuni enne, kui see kustub. Järvede ääres saad kalastada: oota võttu ja väsita kala ära. Metsas langetad kirvega puu, nisupõllul niidad vikatiga — raiu ja niida rütmis! Saagi müüd Turul kuldmüntide eest.
Aardekirstud
Kujude ja mälestusmärkide juurde ilmuvad aardekirstud — igaüks leiab omad, ja iga päev uues kohas. Astu ühe kõrvale ja ava see: sees võib olla kuni sada kuldmünti.
Paranemine
Jäi lahingust tervist puudu? Haiglates ja apteekides saad terveks: südamelöögid jooksevad üle ekraani, kuni su tervis täitub — ja telefonis tunned neid pehmelt tuksumas.
Mille võidad, on sinu — kuni keegi selle ära võtab. Kaitse seda palgasõduritega; kroonika mäletab, kellele see kuulus ja millal.
Luubiga paikades ootavad leiud. Turul müüd need kuldmüntide eest — hinnad muutuvad iga päev.
Kõikjale ei pea jalgsi minema: eliksiiri eest saad proovida ka kauge paiga katsumusi.
Tunni jooksul näitab see sulle lähimaid vabu paiku — et teaksid, kuhu minna.
Kaevude juures täidab kaevuvaim su joogipudeli kingituseks eliksiiriga — iga kaevu juures kord päevas.
Pühapäeviti kella 8 ja 12 vahel õnnistavad kirikud sind 30 kuldmündiga — kord igal pühapäeval.