Datenschutzerklärung
Gültig ab: 26. Oktober 2026
Kurz gesagt
- Wandalor verfolgt dich nicht und verkauft keine Daten. Die Besuche der Startseite zählen wir mit einer eigenen Messung ohne Cookies — IP-Adressen speichern wir nicht. Werbung kann später erscheinen; falls sie Cookies oder Kennungen nutzte, nur mit deiner Einwilligung.
- Deine GPS-Position bleibt auf deinem Gerät: Wir zeichnen keine Wege auf. Auf den Server gelangt nur, was du im Spiel erreichst (zum Beispiel welche Burg du erobert hast und wann).
- Für ein Konto brauchen wir deine E-Mail-Adresse, deinen Spielernamen und ein Passwort — das Passwort wird nur in nicht umkehrbarer Form gespeichert. Statt mit einem Passwort kannst du dich auch mit deinem Google-Konto oder deinem Apple-Konto anmelden.
- Du kannst dein Konto im Spiel jederzeit löschen (Einstellungen → „Konto löschen“); eine Kopie deiner Daten bekommst du auf Anfrage per E-Mail: info@wandalor.com.
1. Wer ist für deine Daten verantwortlich?
Verantwortlicher:
- Vass Felicián e.v. (ungarisches Einzelunternehmen)
- E-Mail: info@wandalor.com
Weitere Angaben zum Unternehmen (Sitz, Registernummer, Steuernummer) findest du im Impressum.
Einen Datenschutzbeauftragten schreibt das Gesetz bei einer Verarbeitung dieses Umfangs nicht vor, deshalb gibt es keinen; mit jeder Frage zum Datenschutz kannst du dich direkt unter der oben genannten Adresse an mich wenden.
Diese Erklärung beruht auf der DSGVO (Verordnung (EU) 2016/679) und den anwendbaren ungarischen Gesetzen: dem Gesetz CXII von 2011 über das informationelle Selbstbestimmungsrecht (Infotv.), dem Gesetz C von 2003 über die elektronische Kommunikation (Eht.) und dem Gesetz CVIII von 2001 über Dienste des elektronischen Geschäftsverkehrs (Ekertv.). Bei Abweichungen ist die ungarische Fassung maßgeblich.
2. Welche Daten, wozu, auf welcher Rechtsgrundlage und wie lange?
2.1. Besuch der Website und des Spiels — bei allen Besuchern
- Daten
- IP-Adresse, Zeitpunkt der Anfrage, die aufgerufene Adresse (URL), Browsertyp. Diese protokollieren der Webhoster und der Server für den Kartendownload (siehe 5.) automatisch.
- Zweck
- Betrieb des Dienstes, Abwehr von Angriffen, Untersuchung von Fehlern.
- Rechtsgrundlage
- Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO): ein sicherer, funktionierender Dienst.
- Speicherdauer
- Die Systeme der Anbieter löschen diese Protokolle nach kurzer Zeit automatisch. Daraus werden keine Profile erstellt; ich sehe sie mir nur an, um einen Fehler oder einen Sicherheitsvorfall zu untersuchen.
2.2. Registrierung und Konto
- Daten
- E-Mail-Adresse, Spielername, Passwort (nur als nicht umkehrbarer „Hash“), die Sprache des Kontos (in ihr bekommst du E-Mails, und das Spiel wechselt beim Anmelden zu ihr), der Zeitpunkt der Registrierung, der Bestätigung der E-Mail-Adresse und der letzten Anmeldung. Sperren wir das Konto wegen eines Verstoßes gegen die Spielregeln, auch Zeitpunkt und Grund der Sperre — diese löschen wir, sobald die Sperre aufgehoben wird. Bei der Registrierung beantwortest du außerdem eine einfache Rechenfrage — das ist kein personenbezogenes Datum. Wenn du dich mit Google registrierst oder anmeldest: die Kennung deines Google-Kontos (eine Nummer) und dessen E-Mail-Adresse; aus dem Namen in deinem Google-Konto schlagen wir nur einen Spielernamen vor (er wird nicht gespeichert, wenn du einen anderen wählst). Ein solches Konto hat kein Passwort — du kannst später mit der E-Mail „Passwort vergessen?“ eins festlegen. Wenn du dich mit Apple registrierst oder anmeldest: die Kennung deines Apple-Kontos und die E-Mail-Adresse, die Apple übermittelt — wenn du deine Adresse verbirgst, ist das Apples Weiterleitungsadresse (…@privaterelay.appleid.com), von der Apple unsere E-Mails an deine echte Adresse weiterleitet; aus dem Namen, den Apple bei der ersten Anmeldung übermittelt, schlagen wir nur einen Spielernamen vor (er wird nicht gespeichert). Auch ein solches Konto hat kein Passwort.
- Zweck
- Anlegen und Verwalten deines Kontos, Anmeldung, Speichern deines Spielstands und Abgleich zwischen mehreren Geräten sowie der Schutz eines fairen Spiels (Sperren von Konten, die gegen die Regeln verstoßen).
- Rechtsgrundlage
- Erbringung des Dienstes, also Erfüllung des Vertrags mit dir (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
- Speicherdauer
- Bis zur Löschung des Kontos (jederzeit über Einstellungen → „Konto löschen“).
2.3. System-E-Mails und Benachrichtigungen: Bestätigung deiner Adresse, Zurücksetzen des Passworts, Nachrichten über deinen Besitz
- Daten
- E-Mail-Adresse, ein Einmal-Code (auf dem Server nur in nicht umkehrbarer Form), IP-Adresse und Zeitpunkt der Anfrage. Für Benachrichtigungen: deine Benachrichtigungseinstellungen (E-Mail, Push — an oder aus); die Liste der Geräte, die bei deinem Konto angemeldet sind (eine zufällige Kennung, die das Spiel auf dem Gerät erzeugt, die Plattform — Browser, iPhone, Android —, die App-Version, der Zeitpunkt der letzten Nutzung); in der mobilen App, wenn du Benachrichtigungen erlaubst, das Benachrichtigungs-Token des Geräts (Firebase Cloud Messaging); und ein Protokoll der gesendeten Benachrichtigungen (wann, zu welchem Ereignis, über welchen Kanal, ob erfolgreich — den Text der E-Mail speichere ich nicht).
- Zweck
- Prüfen, dass die Adresse dir gehört; Ersatz für ein vergessenes Passwort; Nachricht, wenn jemand die Belagerung eines deiner Besitze beginnt oder ihn einnimmt. Die Benachrichtigungen kannst du im Spiel unter Einstellungen oder mit einem Klick am Ende der E-Mail abschalten. Newsletter oder Werbe-E-Mails verschicke ich nicht.
- Rechtsgrundlage
- Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), zum Schutz des Kontos berechtigtes Interesse (lit. f).
- Speicherdauer
- Der Bestätigungscode ist 48 Stunden gültig, der Code zum Zurücksetzen des Passworts 1 Stunde; der Eintrag wird 7 Tage nach Ablauf oder Verwendung gelöscht. Ein Gerät wird beim Abmelden darauf aus der Liste entfernt; mit dem Löschen des Kontos werden alle Geräte und Einstellungen gelöscht. Das Benachrichtigungsprotokoll wird nach 90 Tagen gelöscht.
2.4. Angemeldet bleiben (Sitzung)
- Daten
- Eine Sitzungskennung (auf dem Server nur in nicht umkehrbarer Form), die IP-Adresse der Anmeldung, die Kennung des Browsers („User-Agent“), Zeitpunkte.
- Zweck
- Damit du dich nicht bei jedem Start neu anmelden musst; Schutz des Kontos (ein Konto ist immer nur auf einem Gerät aktiv, und beim Ändern des Passworts werden die anderen Geräte abgemeldet).
- Rechtsgrundlage
- Vertragserfüllung und berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO).
- Speicherdauer
- Höchstens 60 Tage; nach Ablauf wird der Eintrag automatisch gelöscht.
2.5. Schutz vor Missbrauch
- Daten
- Bei einer fehlgeschlagenen Anmeldung die IP-Adresse, die eingegebene E-Mail-Adresse oder der Spielername und der Zeitpunkt. Bei der Registrierung ein aus der IP-Adresse gebildeter, nicht umkehrbarer Schlüssel (nicht die Adresse selbst).
- Zweck
- Verhindern, dass Passwörter durchprobiert und massenhaft automatisch Konten angelegt werden.
- Rechtsgrundlage
- Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO): die Sicherheit der Konten und des Dienstes.
- Speicherdauer
- Nach Ablauf der Schutzfrist (15 Minuten – 1 Stunde) bei der nächsten automatischen Bereinigung gelöscht.
2.6. Das Spiel
- Daten
- Stufe, Erfahrung, Taler, Lebenskraft, Elixier, tägliches Geschenk, der Tag des Sonntagssegens (damit es ihn nur einmal am Tag gibt — welche Kirche, speichern wir nicht; nach einer Woche gelöscht), gesammelte Gegenstände, Wachen; deine Chronik (welche Orte du besucht hast, was du erobert hast, wann, die Koordinaten des Ortes, gegen wen); deine Besitztümer; die Benachrichtigungen des Spiels („Nachrichten“); dein Profilbild, wenn du eines hochlädst (oder das gewählte eingebaute Bild).
- Zweck
- Betrieb des Spiels, Speichern deines Spielstands, die gemeinsame Karte (wem welcher Ort gehört), die Rangliste.
- Rechtsgrundlage
- Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
- Speicherdauer
- Bis zur Löschung des Kontos, oder bis du sie im Spiel selbst mit „Alle meine Daten löschen“ löschst. Gelesene Benachrichtigungen werden nach 60 Tagen automatisch gelöscht.
2.7. Wenn du mir schreibst
- Daten
- Deine E-Mail-Adresse, dein Name (falls du ihn angibst) und deine Nachricht.
- Zweck
- Damit ich antworten und dein Anliegen erledigen kann.
- Rechtsgrundlage
- Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO); wenn du ein Datenschutzrecht ausübst, rechtliche Verpflichtung (lit. c).
- Speicherdauer
- 1 Jahr nach Abschluss des Anliegens.
2.8. Besuche der Startseite
- Daten
- Welche Seite du angesehen hast, an welchem Tag, woher du gekommen bist (nur der Name der verweisenden Seite, zum Beispiel google.com — nicht die vollständige Adresse und keine Suchbegriffe), die Sprache der Seite und der Gerätetyp (Handy, Tablet, Computer). Aus deiner IP-Adresse und der Kennung deines Browsers entsteht mit einem täglich wechselnden geheimen Wert ein Tages-Besuchercode — so lässt sich die Zahl der täglichen eindeutigen Besucher zählen. Die IP-Adresse und die Browser-Kennung selbst speichern wir nicht; der geheime Wert wird am nächsten Tag gelöscht, und ab dann lässt sich der Code niemandem mehr zuordnen.
- Zweck
- Damit wir sehen, wie viele Menschen woher kommen und welche Sprachseite gebraucht wird — zusammengefasst, nicht pro Person. Die Zahlen sehe nur ich.
- Rechtsgrundlage
- Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO): die Weiterentwicklung des Dienstes. Die Messung läuft auf unserem eigenen Server (siehe 5.), es gibt keinen externen Analysedienst; sie verwendet keine Cookies und keine auf deinem Gerät gespeicherte Kennung. Wenn dein Browser ein „Do Not Track"- oder GPC-Signal sendet, messen wir nicht.
- Speicherdauer
- Die täglichen Summen bleiben 24 Monate erhalten und werden dann automatisch gelöscht.
2.9. Werbung (in Zukunft)
- Daten
- Derzeit gibt es keine Werbung. In Zukunft kann im Spiel oder auf der Website Werbung erscheinen. Wenn ein externer Anbieter sie anzeigt und dabei Cookies oder andere Kennungen nutzen würde (zum Beispiel für personalisierte Werbung oder Messung), darf er das nur mit deiner vorherigen Einwilligung — danach fragt ein Banner, und du kannst die Einwilligung jederzeit widerrufen.
- Zweck
- Die Deckung der Kosten des Dienstes.
- Rechtsgrundlage
- Bei Cookies und personalisierter Werbung deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO; Eht. § 155 Abs. 4, Umsetzung von Art. 5 Abs. 3 der ePrivacy-Richtlinie).
- Speicherdauer
- Vor der Einführung ergänze ich diese Erklärung um den Namen des Werbeanbieters, die von ihm verarbeiteten Daten und die Speicherdauer.
2.10. Fehlermeldungen aus dem Spiel
- Daten
- Wenn im Spiel auf deinem Gerät ein Fehler auftritt (zum Beispiel ein Bildschirm abstürzt), sendet das Spiel den Fehlertext, den Namen der Programmdatei und die Zeile, die Spielversion und die Plattform (Browser, Android, iOS). Dein Konto, die Gerätekennung und dein Standort werden nicht gesendet; die IP-Adresse speichern wir nicht, und der Server entfernt aus dem Fehlertext, was personenbezogen sein könnte (E-Mail-Adressen, Link-Parameter, lange Zahlenfolgen).
- Zweck
- Damit wir Fehler sehen und beheben können — als tägliche Summen (welcher Fehler wie oft vorkam), nicht pro Person. Die Summen sehe nur ich.
- Rechtsgrundlage
- Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO): die Funktionsfähigkeit des Dienstes. Die Meldung geht an unseren eigenen Server (siehe 5.), es gibt keinen externen Anbieter.
- Speicherdauer
- 90 Tage, danach wird sie automatisch gelöscht.
3. Zu den Standortdaten im Besonderen
- Wandalor ist ein standortbasiertes Spiel: Mit der Erlaubnis deines Browsers nutzt es die GPS-Position deines Handys. Die Position bleibt auf deinem Gerät — sie wird nicht an den Server geschickt, und es werden keine Wege aufgezeichnet.
- An den Server gehen die Koordinaten und der Zeitpunkt der Orte, die du im Spiel erreichst (zum Beispiel eine Burg, ein Wald, ein See) — daraus geht hervor, wann du dort warst. Das ist Teil deiner Chronik (2.6.).
- Beim Laden der Besitztümer (Flaggen) in der Umgebung schickt das Spiel die Grenzen des gerade sichtbaren Kartenausschnitts. Sie werden nicht gespeichert, können aber als Teil der Anfrageadresse im Serverprotokoll (2.1.) landen.
- Für das Wetter schickt dein Gerät deine Position, grob auf etwa 10 km gerundet, an unseren eigenen Server. Der Server wählt daraus nur ein Gebiet von etwa 30 km aus und liefert dessen Wetter; deine Position speichert er nicht (als Teil der Anfrageadresse kann sie im Serverprotokoll, 2.1., landen). Zum Wetterdienst gelangt nichts über dich (siehe 5.).
- Den Standortzugriff kannst du in den Einstellungen deines Handys oder Browsers jederzeit widerrufen; der standortbasierte Teil des Spiels funktioniert dann nicht.
4. Was sehen andere Spieler von dir?
- Deinen Spielernamen: auf deinen Orten auf der Karte, in der Rangliste (mit der Zahl deiner Besitztümer) und in der Benachrichtigung und Chronik des Spielers, dem du einen Ort abgenommen hast.
- Deine E-Mail-Adresse, dein Profilbild und deine Position sieht kein anderer Spieler.
- Tipp: Wähle als Spielernamen einen Spitznamen, nicht deinen echten Namen — an deinen Besitztümern können andere sehen, wo du dich oft aufhältst.
- Nach der Löschung deines Kontos verschwindet dein Name von der Karte und aus der Rangliste. In früheren Einträgen der eigenen Chronik anderer Spieler (zum Beispiel „X hat deine Burg erobert“) kann er erhalten bleiben, denn das ist deren Spielgeschichte; auf Wunsch mache ich ihn auch dort unkenntlich.
5. Wer hat Zugriff auf die Daten?
Außer mir haben nur die Systeme der folgenden Anbieter Zugriff auf die Daten, und nur so weit, wie es ihre Aufgabe erfordert:
RackForest Zrt. — Hosting (Auftragsverarbeiter)
Server für die Website, das Spiel und die Datenbank; Versand der System-E-Mails; hier laufen auch die Besuchsmessung der Startseite (2.8.) und die Fehlermeldungen des Spiels (2.10.). Die Daten liegen in Ungarn, auf den Servern des Anbieters.
RackForest Informatikai Kereskedelmi Szolgáltató és Tanácsadó Zrt., Victor Hugo utca 11., 5. Stock B05001, 1132 Budapest, Ungarn; Handelsregisternummer: 01-10-142004; Steuernummer: 32056842-2-41; rackforest.com
BunnyWay d.o.o. — Download der Kartendateien (Auftragsverarbeiter)
Die herunterladbaren Karten liefert ein Content-Delivery-Network (CDN) aus; beim Herunterladen erhält es deine IP-Adresse und die Angaben der Anfrage. Der Download erfolgt vom Server, der dir am nächsten ist.
BunnyWay d.o.o., Dunajska cesta 165, 1000 Ljubljana, Slowenien; bunny.net
Google Ireland Limited — Push-Benachrichtigungen in der Mobil-App (Auftragsverarbeiter)
Wenn du in der Mobil-App Push-Benachrichtigungen erlaubst, stellt Firebase Cloud Messaging die Benachrichtigungen über deinen Besitz auf deinem Telefon zu: Es erhält das Benachrichtigungs-Token deines Geräts und den Text der Benachrichtigung (zum Beispiel, wer welchen deiner Besitze zu belagern begonnen hat). Auf dem iPhone übernimmt den letzten Schritt Apples Benachrichtigungsdienst (APNs). Die Daten können auch in die Vereinigten Staaten übermittelt werden; Google ist zertifizierter Teilnehmer des EU-US-Datenschutzrahmens (Data Privacy Framework). Push kannst du jederzeit in den Einstellungen des Spiels ausschalten.
Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland; firebase.google.com
Google Ireland Limited — Anmeldung mit Google (eigenständiger Verantwortlicher)
Wenn du die Schaltfläche „Weiter mit Google“ wählst, übernimmt Google die Anmeldung: Es prüft dein Google-Konto und übergibt dem Spiel eine signierte Bestätigung über die Kennung, die E-Mail-Adresse und den Namen deines Kontos (davon werden gemäß 2.2. nur die Kennung und die E-Mail-Adresse gespeichert). Google handelt dabei als eigenständiger Verantwortlicher nach seiner eigenen Datenschutzerklärung. Im Browser wird die Schaltfläche beim Öffnen des Anmelde- oder Registrierungsfensters von Googles Server geladen: Google erhält dabei die üblichen Daten deines Browsers (IP-Adresse, Browsertyp) und kann eigene Cookies verwenden — auch wenn du dich am Ende nicht für die Google-Schaltfläche entscheidest. In der Android-App erscheint die Google-Kontoauswahl des Telefons. Die Daten können auch in die Vereinigten Staaten übermittelt werden; Google ist zertifizierter Teilnehmer des EU-US-Datenschutzrahmens (Data Privacy Framework).
Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland; policies.google.com
Apple Distribution International Ltd. — Anmeldung mit Apple (eigenständiger Verantwortlicher)
Wenn du die Schaltfläche „Weiter mit Apple“ wählst, übernimmt Apple die Anmeldung: Es prüft dein Apple-Konto und übergibt dem Spiel eine signierte Bestätigung über die Kennung und die E-Mail-Adresse deines Kontos (wenn du deine Adresse verbirgst, über eine Weiterleitungsadresse); bei der ersten Anmeldung übermittelt es auch deinen Namen (davon werden gemäß 2.2. nur die Kennung und die E-Mail-Adresse gespeichert). Apple handelt dabei als eigenständiger Verantwortlicher nach seiner eigenen Datenschutzrichtlinie. In der iPhone-App erscheint die Apple-Anmeldung des Telefons; im Browser lädt das Spiel beim Öffnen des Anmelde- oder Registrierungsfensters Apples Skript von Apples Server (Apple erhält dabei die üblichen Daten deines Browsers: IP-Adresse, Browsertyp), und ein Tippen auf die Schaltfläche öffnet Apples Fenster. Löschst du dein Konto, widerruft das Spiel auch bei Apple die Anmeldeberechtigung; trennst du das Spiel in deinem Apple-Konto oder löschst du dein Apple-Konto, benachrichtigt Apple das Spiel — das Spiel meldet dich dann überall ab und löscht dein Konto, wenn es auf keinem anderen Weg zugänglich ist. Die Daten können auch in die Vereinigten Staaten übermittelt werden; Apple ist zertifizierter Teilnehmer des EU-US-Datenschutzrahmens (Data Privacy Framework).
Apple Distribution International Ltd., Hollyhill Industrial Estate, Hollyhill, Cork, Irland; apple.com/legal/privacy
OpenMeteo GmbH — Wetter (erhält keine personenbezogenen Daten)
Unser Server fragt das Wetter dort für die Mitte eines Gebiets von etwa 30 km ab und speichert es eine Stunde lang, damit alle, die in dem Gebiet spielen, dasselbe bekommen. Weder deine IP-Adresse noch deine Position gelangen so zum Anbieter — nur die Mitte des Gebiets und die Adresse unseres Servers.
OpenMeteo GmbH, Hintere Schilligmatte 6, 6463 Bürglen (UR), Schweiz; open-meteo.com
Ich verkaufe deine Daten an niemanden, nutze sie nicht für Werbung und gebe sie nicht weiter — an Behörden nur, wenn mich ein Gesetz dazu verpflichtet.
7. Wie schütze ich deine Daten?
- Jede Verbindung ist verschlüsselt (HTTPS).
- Passwörter, Sitzungskennungen und per E-Mail verschickte Codes speichere ich nur in nicht umkehrbarer Form.
- Die Zahl der Anmeldeversuche und Registrierungen ist begrenzt.
- Zugriff auf die Datenbank habe nur ich; die Server stehen in der Europäischen Union.
- Sollte ein Sicherheitsvorfall deine Daten betreffen, melde ich ihn wie gesetzlich vorgeschrieben innerhalb von 72 Stunden der Behörde, und wenn er für dich ein hohes Risiko mit sich bringt, benachrichtige ich auch dich.
8. Welche Rechte hast du?
- Auskunft (Art. 15 DSGVO): Du kannst fragen, welche Daten ich über dich habe, und eine Kopie verlangen.
- Berichtigung (Art. 16): Deinen Spielernamen und deine E-Mail-Adresse kannst du im Spiel selbst ändern; alles andere kannst du per E-Mail verlangen.
- Löschung (Art. 17): Dein gesamtes Konto kannst du im Spiel unter Einstellungen → „Konto löschen“ selbst löschen (mit deinem Passwort); dann werden alle zum Konto gehörenden Daten sofort vom Server und von deinem Gerät gelöscht, und deine Besitztümer werden herrenlos. Wenn du nur das Spiel neu beginnen willst, löscht Mein Profil → „Alle meine Daten löschen“ die Spieldaten, das Konto bleibt. Beides kannst du auch per E-Mail verlangen.
- Einschränkung (Art. 18): Im Streitfall kannst du verlangen, dass ich deine Daten bis dahin nur speichere.
- Datenübertragbarkeit (Art. 20): Die Daten deines Kontos gebe ich dir in einem maschinenlesbaren Format (JSON) heraus.
- Widerspruch (Art. 21): Du kannst der Verarbeitung auf Grundlage des berechtigten Interesses widersprechen; der Besuchsmessung (2.8.) kannst du dich mit der „Do Not Track"-Einstellung deines Browsers auch selbst entziehen.
Schick deine Anfrage an info@wandalor.com, am besten von der E-Mail-Adresse deines Kontos — so kann ich prüfen, dass sie wirklich von dir kommt. Ich antworte spätestens innerhalb eines Monats (in schwierigen Fällen kann sich das um zwei Monate verlängern; darüber informiere ich dich). Die Anfrage ist kostenlos.
Eine automatisierte Entscheidungsfindung oder Profilbildung gibt es nicht.
9. Wenn du dich beschweren möchtest
Schreib mir bitte zuerst — die meisten Fragen lassen sich schnell klären. Wenn das nicht hilft oder du dich nicht an mich wenden möchtest:
- kannst du dich bei der ungarischen Datenschutzbehörde beschweren, der Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatóság (NAIH; Falk Miksa utca 9–11., 1055 Budapest, Ungarn; Postanschrift: 1363 Budapest, Pf. 9.; Telefon: +36 1 391 1400; E-Mail: ugyfelszolgalat@naih.hu; naih.hu), oder bei der Datenschutz-Aufsichtsbehörde des EU-Landes, in dem du lebst;
- kannst du vor Gericht gehen; in Ungarn kannst du die Klage auch beim Landgericht (törvényszék) deines Wohnorts erheben.
10. Kinder
Auch Kinder dürfen Wandalor spielen. Ab 14 Jahren kannst du dich selbst registrieren; unter 14 Jahren braucht die Registrierung die Einwilligung deiner Eltern oder deines gesetzlichen Vertreters — am besten legt ihr das Konto gemeinsam an und gebt die E-Mail-Adresse eines Elternteils an.
Für Eltern: Das Spiel findet draußen statt, an echten Orten, und der Spielername ist auf der Karte für andere Spieler sichtbar (4.). Deshalb ist es bei Kindern besonders wichtig, dass der Spielername ein Spitzname ist und nicht der echte Name. Alle Rechte zu den Daten des Kindes (Auskunft, Löschung) können auch die Eltern ausüben; wurde das Konto eines Kindes unter 14 Jahren ohne Einwilligung angelegt, lösche ich es auf Wunsch der Eltern.
11. Wenn sich diese Erklärung ändert
Wenn sich die Datenverarbeitung des Spiels ändert, aktualisiere ich auch diese Erklärung; die jeweils aktuelle Fassung steht immer unter dieser Adresse, oben mit dem Datum, ab dem sie gilt. Über wesentliche Änderungen informiere ich auch im Spiel oder auf der Startseite.