Wandalor
PL

Polityka prywatności

Obowiązuje od: 26 października 2026

W skrócie

  • Wandalor nie śledzi cię i nie sprzedaje danych. Odwiedziny strony głównej liczymy własnym pomiarem bez plików cookie — nie zapisujemy adresów IP. Reklamy mogą pojawić się później; jeśli korzystałyby z plików cookie lub identyfikatorów, to tylko za twoją zgodą.
  • Twoja pozycja GPS zostaje na twoim urządzeniu: nie zapisujemy twoich tras. Na serwer trafia tylko to, co osiągasz w grze (na przykład który zamek zdobywasz i kiedy).
  • Konto wymaga adresu e-mail, nazwy gracza i hasła — hasło przechowujemy wyłącznie w postaci, której nie da się odwrócić. Zamiast hasła możesz też zalogować się kontem Google lub kontem Apple.
  • Konto możesz w każdej chwili usunąć w grze (Ustawienia → „Usuń konto”); o kopię swoich danych poproś pod adresem info@wandalor.com.

1. Kto odpowiada za twoje dane?

Administrator danych:

  • Vass Felicián e.v. (jednoosobowa działalność gospodarcza, Węgry)
  • E-mail: info@wandalor.com

Pozostałe dane działalności (siedziba, numer rejestrowy i podatkowy) znajdziesz w zakładce Nota prawna.

Przy przetwarzaniu tej skali prawo nie wymaga inspektora ochrony danych, dlatego go nie ma; z każdym pytaniem dotyczącym ochrony danych możesz zwrócić się bezpośrednio do mnie pod powyższym adresem.

Niniejsza polityka opiera się na RODO (rozporządzenie (UE) 2016/679) oraz właściwych przepisach węgierskich: ustawie CXII z 2011 r. o informacyjnym samostanowieniu (Infotv.), ustawie C z 2003 r. o łączności elektronicznej (Eht.) i ustawie CVIII z 2001 r. o usługach handlu elektronicznego (Ekertv.). W razie rozbieżności rozstrzyga wersja węgierska.

2. Jakie dane, w jakim celu, na jakiej podstawie i jak długo?

2.1. Odwiedziny strony i gry — każdy odwiedzający

Dane
Adres IP, czas żądania, żądany adres (URL), typ przeglądarki. Zapisuje je automatycznie dostawca hostingu i serwer pobierania map (zob. 5).
Cel
Działanie usługi, odpieranie ataków, wyjaśnianie błędów.
Podstawa prawna
Prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO): zapewnienie bezpiecznej, działającej usługi.
Okres przechowywania
Systemy dostawców usuwają te logi automatycznie po krótkim czasie. Nie tworzy się na ich podstawie profili; zaglądam do nich tylko przy wyjaśnianiu błędu lub incydentu bezpieczeństwa.

2.2. Rejestracja i konto

Dane
Adres e-mail, nazwa gracza, hasło (wyłącznie jako nieodwracalny skrót), język konta (w nim przychodzą twoje e-maile i na niego gra przełącza się po zalogowaniu), czas rejestracji, potwierdzenia adresu e-mail i ostatniego logowania. Jeśli zawiesimy konto za łamanie zasad gry, także czas i powód zawieszenia — usuwamy je po zniesieniu zawieszenia. Przy rejestracji odpowiadasz też na proste pytanie rachunkowe — to nie są dane osobowe. Jeśli rejestrujesz się lub logujesz przez Google: identyfikator twojego konta Google (liczba) i jego adres e-mail; z nazwy w twoim koncie Google tylko proponujemy nazwę gracza (nie przechowujemy jej, jeśli wybierzesz inną). Takie konto nie ma hasła — możesz je ustawić później e-mailem „Nie pamiętasz hasła?”. Jeśli rejestrujesz się lub logujesz przez Apple: identyfikator twojego konta Apple i adres e-mail, który przekazuje Apple — jeśli ukryjesz adres, jest to adres przekazujący Apple (…@privaterelay.appleid.com), z którego Apple przesyła nasze e-maile na twój prawdziwy adres; z nazwy, którą Apple przekazuje przy pierwszym logowaniu, tylko proponujemy nazwę gracza (nie przechowujemy jej). Takie konto również nie ma hasła.
Cel
Założenie i prowadzenie twojego konta, logowanie, zachowanie postępów w grze i ich synchronizacja między urządzeniami oraz ochrona uczciwej gry (zawieszanie kont łamiących zasady).
Podstawa prawna
Świadczenie usługi, czyli wykonanie umowy z tobą (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).
Okres przechowywania
Do usunięcia konta (w każdej chwili: Ustawienia → „Usuń konto”).

2.3. E-maile serwisowe i powiadomienia: potwierdzenie adresu, reset hasła, wieści o twoich posiadłościach

Dane
Adres e-mail, jednorazowy kod (na serwerze przechowywany wyłącznie w nieodwracalnej postaci), adres IP i czas żądania. Przy powiadomieniach: twoje ustawienia powiadomień (e-mail, push — włączone lub wyłączone); lista urządzeń zalogowanych na twoje konto (losowy identyfikator tworzony przez grę na urządzeniu, platforma — przeglądarka, iPhone, Android —, wersja aplikacji, czas ostatniego użycia); w aplikacji mobilnej, jeśli zezwolisz na powiadomienia, token powiadomień urządzenia (Firebase Cloud Messaging); oraz rejestr wysłanych powiadomień (kiedy, o jakim zdarzeniu, jakim kanałem, czy się udało — treści e-maila nie przechowujemy).
Cel
Sprawdzenie, że adres należy do ciebie; zastąpienie zapomnianego hasła; informowanie, gdy ktoś zaczyna oblegać którąś z twoich posiadłości albo ją przejmuje. Powiadomienia możesz wyłączyć w grze w Ustawieniach albo jednym kliknięciem w stopce e-maila. Nie wysyłam newsletterów ani e-maili marketingowych.
Podstawa prawna
Wykonanie umowy (art. 6 ust. 1 lit. b RODO); w zakresie ochrony konta prawnie uzasadniony interes (lit. f).
Okres przechowywania
Kod potwierdzający jest ważny 48 godzin, kod resetu hasła 1 godzinę; wpis jest usuwany 7 dni po wygaśnięciu lub użyciu. Urządzenie znika z listy, gdy się na nim wylogujesz; usunięcie konta usuwa wszystkie urządzenia i ustawienia. Rejestr powiadomień jest usuwany po 90 dniach.

2.4. Pozostawanie zalogowanym (sesja)

Dane
Identyfikator sesji (na serwerze przechowywany wyłącznie w nieodwracalnej postaci), adres IP logowania, ciąg identyfikujący przeglądarkę („user agent”), znaczniki czasu.
Cel
Żeby nie trzeba było logować się za każdym razem; ochrona konta (konto jest aktywne naraz tylko na jednym urządzeniu, a zmiana hasła wylogowuje pozostałe urządzenia).
Podstawa prawna
Wykonanie umowy i prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO).
Okres przechowywania
Najwyżej 60 dni; po wygaśnięciu wpis jest usuwany automatycznie.

2.5. Ochrona przed nadużyciami

Dane
Przy nieudanym logowaniu: adres IP, wpisany adres e-mail lub nazwa gracza i czas. Przy rejestracji: nieodwracalny klucz wyprowadzony z adresu IP (nie sam adres).
Cel
Zapobieganie zgadywaniu haseł i masowym automatycznym rejestracjom.
Podstawa prawna
Prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO): bezpieczeństwo kont i usługi.
Okres przechowywania
Usuwane przy najbliższym automatycznym czyszczeniu po upływie okresu ochronnego (15 minut – 1 godzina).

2.6. Gra

Dane
Poziom, doświadczenie, talary, zdrowie, eliksir, dzienny prezent, dzień niedzielnego błogosławieństwa (by przysługiwało tylko raz dziennie — przy którym kościele, nie zapisujemy; usuwany po tygodniu), zebrane przedmioty, strażnicy; twoja kronika (odwiedzane i zdobywane miejsca, kiedy, współrzędne miejsca, przeciw komu); twoje posiadłości; powiadomienia gry („wiadomości”); twoje zdjęcie profilowe, jeśli je przesyłasz (albo wybrany wbudowany obrazek).
Cel
Działanie gry, zachowanie twoich postępów, wspólna mapa (kto trzyma które miejsce), ranking.
Podstawa prawna
Wykonanie umowy (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).
Okres przechowywania
Do usunięcia konta albo do chwili, gdy usuniesz je w grze opcją „Usuń wszystkie moje dane”. Przeczytane powiadomienia są usuwane automatycznie po 60 dniach.

2.7. Jeśli do mnie piszesz

Dane
Twój adres e-mail, imię (jeśli je podasz) i twoja wiadomość.
Cel
Odpowiedź i załatwienie twojej sprawy.
Podstawa prawna
Prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO); gdy korzystasz z prawa dotyczącego ochrony danych — obowiązek prawny (lit. c).
Okres przechowywania
1 rok od zamknięcia sprawy.

2.8. Odwiedziny strony głównej

Dane
Którą stronę wyświetlono, w jakim dniu, skąd przyszła wizyta (tylko nazwa strony odsyłającej, na przykład google.com — nie pełny adres ani wyszukiwane hasła), język strony i rodzaj urządzenia (telefon, tablet, komputer). Z twojego adresu IP i ciągu identyfikującego przeglądarkę, za pomocą codziennie zmieniającej się tajnej wartości, powstaje dzienny kod odwiedzającego — tak liczymy dziennych unikalnych odwiedzających. Samego adresu IP ani ciągu identyfikującego przeglądarkę nie zapisujemy; tajna wartość jest usuwana następnego dnia i od tej chwili kodu nie da się z nikim powiązać.
Cel
Wiedzieć, ile osób przychodzi, skąd i jakiej wersji językowej strony potrzeba — zbiorczo, nie dla poszczególnych osób. Sumy widzę tylko ja.
Podstawa prawna
Prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO): ulepszanie usługi. Pomiar działa na naszym własnym serwerze (zob. 5); nie ma zewnętrznego dostawcy analityki, a pomiar nie używa plików cookie ani żadnego identyfikatora zapisanego na twoim urządzeniu. Jeśli twoja przeglądarka wysyła sygnał „Do Not Track” lub GPC, nie mierzymy.
Okres przechowywania
Dzienne sumy przechowujemy 24 miesiące, potem są usuwane automatycznie.

2.9. Reklamy (w przyszłości)

Dane
Obecnie nie ma reklam. W przyszłości mogą pojawić się w grze lub na stronie. Jeśli wyświetlałby je zewnętrzny dostawca, który korzystałby z plików cookie lub innych identyfikatorów (na przykład do reklam spersonalizowanych lub pomiaru), może to robić wyłącznie za twoją uprzednią zgodą — poprosi o nią baner, a zgodę możesz w każdej chwili wycofać.
Cel
Pokrycie kosztów usługi.
Podstawa prawna
W przypadku plików cookie i reklam spersonalizowanych — twoja zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO; § 155 ust. 4 Eht., wdrażający art. 5 ust. 3 dyrektywy o prywatności i łączności elektronicznej).
Okres przechowywania
Przed wprowadzeniem reklam dopiszę do tej polityki nazwę dostawcy, przetwarzane przez niego dane i okresy przechowywania.

2.10. Zgłoszenia błędów z gry

Dane
Jeśli w grze na twoim urządzeniu wystąpi błąd (na przykład zawiesi się któryś ekran), gra wysyła treść błędu, nazwę pliku programu i wiersz, wersję gry oraz platformę (przeglądarka, Android, iOS). Nie wysyła twojego konta, identyfikatora urządzenia ani twojej lokalizacji; adresu IP nie przechowujemy, a serwer usuwa z treści błędu wszystko, co mogłoby być osobowe (adresy e-mail, parametry linków, długie ciągi cyfr).
Cel
Abyśmy widzieli i naprawiali błędy — w dziennych sumach (który błąd wystąpił ile razy), nie w podziale na osoby. Sumy widzę tylko ja.
Podstawa prawna
Prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO): utrzymanie działania usługi. Zgłoszenie trafia na nasz własny serwer (zob. 5.), nie ma zewnętrznego dostawcy.
Okres przechowywania
90 dni, potem jest automatycznie usuwane.

3. Szczególnie o danych o lokalizacji

  • Wandalor to gra oparta na lokalizacji: za zgodą twojej przeglądarki korzysta z pozycji GPS twojego telefonu. Pozycja zostaje na twoim urządzeniu — nie jest wysyłana na serwer i nie zapisujemy żadnych tras.
  • Na serwer trafiają współrzędne i czas miejsc, do których docierasz w grze (na przykład zamek, las, jezioro) — pokazują czas twojej wizyty. To część twojej kroniki (2.6).
  • Przy wczytywaniu posiadłości (flag) w okolicy gra wysyła granice aktualnie widocznego prostokąta mapy. Nie są one zapisywane, ale jako część adresu żądania mogą pojawić się w logu serwera (2.1).
  • Na potrzeby pogody twoje urządzenie wysyła twoją pozycję, zgrubnie zaokrągloną do około 10 km, do naszego własnego serwera. Serwer wybiera na tej podstawie tylko obszar o wielkości około 30 km i zwraca jego pogodę; twojej pozycji nie przechowuje (jako część adresu żądania może pojawić się w logu serwera, 2.1). Do dostawcy pogody nie trafia nic o tobie (zob. 5).
  • Dostęp do lokalizacji możesz w każdej chwili cofnąć w ustawieniach telefonu lub przeglądarki; część gry oparta na lokalizacji przestaje wtedy działać.

4. Co widzą o tobie inni gracze?

  • Twoją nazwę gracza: na miejscach, które trzymasz na mapie, w rankingu (z liczbą twoich posiadłości) oraz w powiadomieniu i kronice gracza, od którego przejmujesz miejsce.
  • Żaden inny gracz nie widzi twojego adresu e-mail, zdjęcia profilowego ani pozycji.
  • Wskazówka: jako nazwę gracza wybierz pseudonim, a nie prawdziwe imię i nazwisko — po twoich posiadłościach inni widzą, dokąd zwykle chodzisz.
  • Po usunięciu konta twoja nazwa znika z mapy i rankingu. Może zostać we wcześniejszych wpisach w kronikach innych graczy (na przykład „Twój zamek przejmuje gracz X”), bo to ich historia gry; na prośbę uczynię ją nierozpoznawalną także tam.

5. Kto ma dostęp do danych?

Oprócz mnie dostęp do danych mają tylko systemy poniższych dostawców, i to tylko w zakresie, którego wymaga ich zadanie:

RackForest Zrt. — hosting (podmiot przetwarzający)

Obsługuje stronę, grę i bazę danych, wysyła e-maile serwisowe i prowadzi pomiar odwiedzin strony głównej (2.8) oraz zgłoszenia błędów z gry (2.10). Dane są przechowywane na Węgrzech, na serwerach dostawcy.
RackForest Informatikai Kereskedelmi Szolgáltató és Tanácsadó Zrt., Victor Hugo utca 11., 5. piętro B05001, 1132 Budapeszt, Węgry; nr rejestru: 01-10-142004; nr podatkowy: 32056842-2-41; rackforest.com

BunnyWay d.o.o. — pobieranie map (podmiot przetwarzający)

Mapy do pobrania udostępnia sieć dostarczania treści (CDN); przy pobieraniu trafia do niej twój adres IP i dane żądania. Pobieranie odbywa się z najbliższego serwera.
BunnyWay d.o.o., Dunajska cesta 165, 1000 Lublana, Słowenia; bunny.net

Google Ireland Limited — powiadomienia push w aplikacji mobilnej (podmiot przetwarzający)

Jeśli w aplikacji mobilnej zezwolisz na powiadomienia push, powiadomienia o twoich posiadłościach dostarcza na telefon Firebase Cloud Messaging: trafia do niej token powiadomień twojego urządzenia i treść powiadomienia (na przykład kto zaczął oblegać którą z twoich posiadłości). Na iPhonie ostatni krok wykonuje usługa powiadomień Apple (APNs). Dane mogą trafić także do Stanów Zjednoczonych; Google jest certyfikowanym uczestnikiem unijno-amerykańskich ram ochrony danych (Data Privacy Framework). Push możesz w każdej chwili wyłączyć w Ustawieniach gry.
Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlandia; firebase.google.com

Google Ireland Limited — logowanie przez Google (odrębny administrator)

Jeśli wybierzesz przycisk „Kontynuuj z Google”, logowanie przeprowadza Google: sprawdza twoje konto Google i przekazuje grze podpisane potwierdzenie identyfikatora, adresu e-mail i nazwy twojego konta (z nich zgodnie z punktem 2.2 przechowujemy tylko identyfikator i adres e-mail). Google robi to jako odrębny administrator, zgodnie z własną polityką prywatności. W przeglądarce przycisk ładuje się z serwera Google przy otwarciu okna logowania lub rejestracji: Google otrzymuje wtedy zwykłe dane twojej przeglądarki (adres IP, typ przeglądarki) i może używać własnych plików cookie — nawet jeśli ostatecznie nie wybierzesz przycisku Google. W aplikacji na Androida pojawia się wybór konta Google w samym telefonie. Dane mogą trafić także do Stanów Zjednoczonych; Google jest certyfikowanym uczestnikiem unijno-amerykańskich ram ochrony danych (Data Privacy Framework).
Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlandia; policies.google.com

Apple Distribution International Ltd. — logowanie przez Apple (odrębny administrator)

Jeśli wybierzesz przycisk „Kontynuuj z Apple”, logowanie przeprowadza Apple: sprawdza twoje konto Apple i przekazuje grze podpisane potwierdzenie identyfikatora i adresu e-mail twojego konta (jeśli ukryjesz adres — adresu przekazującego), a przy pierwszym logowaniu także twoje imię i nazwisko (z nich zgodnie z punktem 2.2 przechowujemy tylko identyfikator i adres e-mail). Apple robi to jako odrębny administrator, zgodnie z własną polityką prywatności. W aplikacji na iPhone’a pojawia się logowanie Apple w samym telefonie; w przeglądarce gra przy otwarciu okna logowania lub rejestracji ładuje skrypt z serwera Apple (Apple otrzymuje wtedy zwykłe dane twojej przeglądarki: adres IP, typ przeglądarki), a dotknięcie przycisku otwiera okno Apple. Jeśli usuniesz konto, gra cofnie też uprawnienie do logowania w Apple; jeśli odłączysz grę w swoim koncie Apple lub usuniesz konto Apple, Apple powiadomi o tym grę — gra wyloguje cię wtedy wszędzie, a jeśli do twojego konta nie da się zalogować w inny sposób, usunie je. Dane mogą trafić także do Stanów Zjednoczonych; Apple jest certyfikowanym uczestnikiem unijno-amerykańskich ram ochrony danych (Data Privacy Framework).
Apple Distribution International Ltd., Hollyhill Industrial Estate, Hollyhill, Cork, Irlandia; apple.com/legal/privacy

OpenMeteo GmbH — pogoda (nie otrzymuje danych osobowych)

Pogodę pobiera od niej nasz serwer, dla środka obszaru o wielkości około 30 km, i przechowuje ją przez godzinę, żeby wszyscy grający na tym obszarze dostali to samo. Do dostawcy nie trafia więc ani twój adres IP, ani twoja pozycja — tylko środek obszaru i adres naszego serwera.
OpenMeteo GmbH, Hintere Schilligmatte 6, 6463 Bürglen (UR), Szwajcaria; open-meteo.com

Twoich danych nikomu nie sprzedaję, nie używam ich do reklamy i nie przekazuję dalej — organom tylko wtedy, gdy nakłada to na mnie prawo.

7. Jak chronię twoje dane?

  • Każde połączenie jest szyfrowane (HTTPS).
  • Hasła, identyfikatory sesji i kody wysyłane e-mailem przechowujemy wyłącznie w nieodwracalnej postaci.
  • Liczba prób logowania i rejestracji jest ograniczona.
  • Dostęp do bazy danych mam tylko ja; serwery znajdują się w Unii Europejskiej.
  • Jeśli incydent bezpieczeństwa dotknąłby twoich danych, zgłoszę go organowi w ciągu 72 godzin, jak wymaga prawo, a jeśli stwarzałby dla ciebie wysokie ryzyko, powiadomię również ciebie.

8. Jakie masz prawa?

  • Dostęp (art. 15 RODO): możesz zapytać, jakie dane o tobie przechowuję, i poprosić o ich kopię.
  • Sprostowanie (art. 16): nazwę gracza i adres e-mail możesz zmienić bezpośrednio w grze; o wszystko inne możesz poprosić e-mailem.
  • Usunięcie (art. 17): całe konto możesz usunąć w grze w Ustawieniach → „Usuń konto” (podając hasło); wszystkie dane należące do konta są wtedy natychmiast usuwane z serwera i z twojego urządzenia, a twoje posiadłości zostają bez właściciela. Jeśli chcesz tylko zacząć grę od nowa, Mój profil → „Usuń wszystkie moje dane” usuwa dane gry i zachowuje konto. O jedno i drugie możesz też poprosić e-mailem.
  • Ograniczenie przetwarzania (art. 18): w razie sporu możesz poprosić, by twoje dane były w tym czasie wyłącznie przechowywane.
  • Przenoszenie danych (art. 20): dane należące do twojego konta udostępnię w formacie nadającym się do odczytu maszynowego (JSON).
  • Sprzeciw (art. 21): możesz wnieść sprzeciw wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie; z pomiaru odwiedzin (2.8) możesz się wypisać ustawieniem „Do Not Track” w swojej przeglądarce.

Wniosek wyślij na adres info@wandalor.com, najlepiej z adresu e-mail swojego konta — wtedy mogę sprawdzić, że naprawdę pochodzi od ciebie. Odpowiem najpóźniej w ciągu miesiąca (w złożonych sprawach termin można przedłużyć o dwa miesiące; dam ci znać). Wnioski są bezpłatne.

Nie ma zautomatyzowanego podejmowania decyzji ani profilowania.

9. Jeśli chcesz złożyć skargę

Napisz proszę najpierw do mnie — większość spraw da się szybko rozwiązać. Jeśli to nie pomoże albo nie chcesz się ze mną kontaktować:

  • możesz złożyć skargę do węgierskiego organu ochrony danych, Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatóság (NAIH; Falk Miksa utca 9–11., 1055 Budapeszt, Węgry; adres pocztowy: 1363 Budapest, Pf. 9.; telefon: +36 1 391 1400; e-mail: ugyfelszolgalat@naih.hu; naih.hu), albo do organu ochrony danych kraju UE, w którym mieszkasz (w Polsce jest to Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych, uodo.gov.pl);
  • możesz wystąpić do sądu; na Węgrzech sprawę można wnieść także do sądu okręgowego (törvényszék) właściwego dla miejsca zamieszkania.

10. Dzieci

W Wandalor mogą grać także dzieci. Od 14 lat możesz zarejestrować się samodzielnie; poniżej 14 lat rejestracja wymaga zgody rodzica lub opiekuna prawnego — najlepiej załóżcie konto razem, podając adres e-mail rodzica.

Dla rodziców: w grę gra się na dworze, w prawdziwych miejscach, a nazwa gracza jest widoczna dla innych graczy na mapie (4). Dlatego u dziecka szczególnie ważne jest, by nazwa gracza była pseudonimem, a nie prawdziwym imieniem. Wszystkie prawa dotyczące danych dziecka (dostęp, usunięcie) może wykonywać także rodzic; jeśli konto dziecka poniżej 14 lat założono bez zgody, usunę je na prośbę rodzica.

11. Zmiany tej polityki

Jeśli przetwarzanie danych w grze się zmieni, zaktualizuję także tę politykę; aktualna wersja jest zawsze dostępna pod tym adresem, z datą obowiązywania u góry strony. O istotnych zmianach informuję także w grze lub na stronie głównej.