Politique de confidentialité
En vigueur depuis le 26 octobre 2026
En bref
- Wandalor ne te suit pas et ne vend pas de données. Nous comptons les visites de la page d’accueil avec notre propre mesure sans cookies — aucune adresse IP n’est conservée. De la publicité pourrait apparaître plus tard ; si elle utilisait des cookies ou des identifiants, ce serait uniquement avec ton consentement.
- Ta position GPS reste sur ton appareil : nous n’enregistrons pas tes trajets. Seul ce que tu accomplis dans le jeu parvient au serveur (par exemple quel château tu as conquis, et quand).
- Un compte nécessite ton adresse e-mail, ton nom de joueur et un mot de passe — le mot de passe n’est conservé que sous une forme irréversible. Au lieu d’un mot de passe, tu peux aussi te connecter avec ton compte Google ou ton compte Apple.
- Tu peux supprimer ton compte dans le jeu à tout moment (Réglages → « Supprimer le compte ») ; pour obtenir une copie de tes données, écris à info@wandalor.com.
1. Qui est responsable de tes données ?
Le responsable du traitement :
- Vass Felicián e.v. (entrepreneur individuel hongrois)
- E-mail : info@wandalor.com
Les autres informations sur l’entreprise (siège, numéros d’immatriculation et fiscal) figurent dans les Mentions légales.
La loi n’impose pas de délégué à la protection des données pour un traitement de cette taille ; il n’y en a donc pas, et tu peux t’adresser directement à moi à l’adresse ci-dessus pour toute question relative à la protection des données.
Cette politique suit le RGPD (règlement (UE) 2016/679) et les lois hongroises applicables : la loi CXII de 2011 sur l’autodétermination informationnelle (Infotv.), la loi C de 2003 sur les communications électroniques (Eht.) et la loi CVIII de 2001 sur les services de commerce électronique (Ekertv.). En cas de divergence, la version hongroise fait foi.
2. Quelles données, pourquoi, sur quelle base juridique et pour combien de temps ?
2.1. Visite du site et du jeu — tous les visiteurs
- Données
- Adresse IP, heure de la requête, adresse demandée (URL), type de navigateur. Elles sont journalisées automatiquement par l’hébergeur et par le serveur de téléchargement des cartes (voir 5).
- Finalité
- Faire fonctionner le service, repousser les attaques, rechercher les erreurs.
- Base juridique
- Intérêt légitime (art. 6, par. 1, point f, du RGPD) : fournir un service sûr et fonctionnel.
- Conservation
- Les systèmes des prestataires suppriment automatiquement ces journaux au bout de peu de temps. Aucun profil n’en est tiré ; je ne les consulte que pour rechercher une erreur ou un incident de sécurité.
2.2. Inscription et compte
- Données
- Adresse e-mail, nom de joueur, mot de passe (uniquement sous forme de hachage irréversible), la langue du compte (tes e-mails arrivent dans cette langue, et le jeu y passe quand tu te connectes), la date de l’inscription, de la confirmation de l’adresse e-mail et de la dernière connexion. Si nous suspendons le compte pour non-respect des règles du jeu, également la date et le motif de la suspension — nous les supprimons à la levée de la suspension. Lors de l’inscription, tu réponds aussi à une simple question de calcul — ce n’est pas une donnée personnelle. Si tu t’inscris ou te connectes avec Google : l’identifiant de ton compte Google (un nombre) et ton adresse e-mail ; le nom de ton compte Google sert uniquement à te proposer un nom de joueur (il n’est pas conservé si tu en choisis un autre). Un tel compte n’a pas de mot de passe — tu peux en définir un plus tard avec l’e-mail « Mot de passe oublié ? ». Si tu t’inscris ou te connectes avec Apple : l’identifiant de ton compte Apple et l’adresse e-mail transmise par Apple — si tu masques ton adresse, il s’agit de l’adresse de relais d’Apple (…@privaterelay.appleid.com), depuis laquelle Apple transfère nos e-mails vers ta véritable adresse ; le nom transmis par Apple lors de la première connexion sert seulement à proposer un nom de joueur (il n’est pas conservé). Un tel compte n’a pas non plus de mot de passe.
- Finalité
- Créer et gérer ton compte, te connecter, conserver ta progression dans le jeu et la synchroniser entre appareils, et protéger le jeu loyal (suspendre les comptes qui enfreignent les règles).
- Base juridique
- La fourniture du service, c’est-à-dire l’exécution du contrat conclu avec toi (art. 6, par. 1, point b, du RGPD).
- Conservation
- Jusqu’à la suppression du compte (à tout moment avec Réglages → « Supprimer le compte »).
2.3. E-mails de service et notifications : confirmer ton adresse, réinitialiser ton mot de passe, nouvelles de tes domaines
- Données
- Adresse e-mail, un code à usage unique (conservé sur le serveur uniquement sous forme irréversible), l’adresse IP et l’heure de la demande. Pour les notifications : tes réglages de notification (e-mail, push — activé ou désactivé) ; la liste des appareils connectés à ton compte (un identifiant aléatoire créé par le jeu sur l’appareil, la plateforme — navigateur, iPhone, Android —, la version de l’appli, l’heure de la dernière utilisation) ; dans l’appli mobile, si tu autorises les notifications, le jeton de notification de l’appareil (Firebase Cloud Messaging) ; et un journal des notifications envoyées (quand, à propos de quel événement, par quel canal, avec succès ou non — le texte de l’e-mail n’est pas conservé).
- Finalité
- Vérifier que l’adresse t’appartient ; remplacer un mot de passe oublié ; te prévenir quand quelqu’un commence le siège de l’un de tes domaines, ou s’en empare. Tu peux désactiver les notifications dans le jeu, dans les Réglages, ou d’un clic en bas de l’e-mail. Je n’envoie ni lettres d’information ni e-mails publicitaires.
- Base juridique
- Exécution du contrat (art. 6, par. 1, point b, du RGPD) ; pour la protection du compte, intérêt légitime (point f).
- Conservation
- Le code de confirmation est valable 48 heures, le code de réinitialisation du mot de passe pendant 1 heure ; l’enregistrement est supprimé 7 jours après son expiration ou son utilisation. Un appareil disparaît de la liste quand tu t’y déconnectes ; la suppression du compte supprime tous les appareils et réglages. Le journal des notifications est supprimé au bout de 90 jours.
2.4. Rester connecté (session)
- Données
- Un identifiant de session (conservé sur le serveur uniquement sous forme irréversible), l’adresse IP de la connexion, la chaîne d’identification du navigateur (« user agent »), des horodatages.
- Finalité
- Que tu n’aies pas à te connecter à chaque fois ; protéger le compte (un compte n’est actif que sur un appareil à la fois, et changer le mot de passe déconnecte les autres appareils).
- Base juridique
- Exécution du contrat et intérêt légitime (art. 6, par. 1, points b et f, du RGPD).
- Conservation
- Au plus 60 jours ; à l’expiration, l’enregistrement est supprimé automatiquement.
2.5. Protection contre les abus
- Données
- En cas d’échec de connexion : l’adresse IP, l’adresse e-mail ou le nom de joueur saisi, et l’heure. Pour l’inscription : une clé irréversible dérivée de l’adresse IP (et non l’adresse elle-même).
- Finalité
- Empêcher que l’on devine les mots de passe et les inscriptions automatisées en masse.
- Base juridique
- Intérêt légitime (art. 6, par. 1, point f, du RGPD) : la sécurité des comptes et du service.
- Conservation
- Supprimées lors du nettoyage automatique suivant, une fois la période de protection (de 15 minutes à 1 heure) écoulée.
2.6. Le jeu
- Données
- Niveau, expérience, pièces d’or, santé, élixir, cadeau du jour, le jour de la bénédiction du dimanche (pour qu’elle ne soit donnée qu’une fois par jour — nous ne conservons pas l’église ; supprimé au bout d’une semaine), objets ramassés, gardes ; ta chronique (quels lieux tu as visités, ce que tu as conquis, quand, les coordonnées du lieu, contre qui) ; tes domaines ; les notifications du jeu (« messages ») ; ta photo de profil si tu en téléverses une (ou l’image intégrée que tu as choisie).
- Finalité
- Faire fonctionner le jeu, conserver ta progression, la carte commune (qui tient quel lieu), le classement.
- Base juridique
- Exécution du contrat (art. 6, par. 1, point b, du RGPD).
- Conservation
- Jusqu’à la suppression du compte, ou jusqu’à ce que tu les supprimes toi-même dans le jeu avec « Supprimer toutes mes données ». Les notifications lues sont supprimées automatiquement au bout de 60 jours.
2.7. Si tu m’écris
- Données
- Ton adresse e-mail, ton nom (si tu l’indiques) et ton message.
- Finalité
- Te répondre et traiter ta demande.
- Base juridique
- Intérêt légitime (art. 6, par. 1, point f, du RGPD) ; lorsque tu exerces un droit relatif à la protection des données, obligation légale (point c).
- Conservation
- 1 an après la clôture de l’affaire.
2.8. Visites de la page d’accueil
- Données
- Quelle page tu as consultée, quel jour, d’où tu venais (seulement le nom du site de provenance, par exemple google.com — ni l’adresse complète ni les termes de recherche), la langue de la page et le type d’appareil (téléphone, tablette, ordinateur). Un code de visiteur quotidien est dérivé de ton adresse IP et de la chaîne d’identification de ton navigateur à l’aide d’une valeur secrète qui change chaque jour — c’est ainsi que l’on compte les visiteurs uniques quotidiens. L’adresse IP et la chaîne d’identification du navigateur elles-mêmes ne sont pas conservées ; la valeur secrète est supprimée le lendemain, et le code ne peut ensuite plus être relié à personne.
- Finalité
- Savoir combien de personnes arrivent, d’où, et quelle page de langue est nécessaire — globalement, pas par personne. Je suis seul à voir les totaux.
- Base juridique
- Intérêt légitime (art. 6, par. 1, point f, du RGPD) : améliorer le service. La mesure tourne sur notre propre serveur (voir 5) ; il n’y a aucun prestataire d’analyse externe, et elle n’utilise ni cookies ni identifiant stocké sur ton appareil. Si ton navigateur envoie un signal « Do Not Track » ou GPC, nous ne mesurons pas.
- Conservation
- Les totaux quotidiens sont conservés 24 mois, puis supprimés automatiquement.
2.9. Publicité (à l’avenir)
- Données
- Il n’y a pas de publicité pour le moment. À l’avenir, des annonces pourraient apparaître dans le jeu ou sur le site. Si un prestataire externe les affiche et qu’il utilise des cookies ou d’autres identifiants (par exemple pour de la publicité personnalisée ou de la mesure), il ne pourra le faire qu’avec ton consentement préalable — une bannière le demandera, et tu pourras retirer ton consentement à tout moment.
- Finalité
- Couvrir les coûts du service.
- Base juridique
- Pour les cookies et la publicité personnalisée, ton consentement (art. 6, par. 1, point a, du RGPD ; art. 155, par. 4, de l’Eht., qui transpose l’art. 5, par. 3, de la directive vie privée et communications électroniques).
- Conservation
- Avant d’introduire des annonces, j’ajouterai à cette politique le nom du prestataire, les données qu’il traite et ses durées de conservation.
2.10. Rapports d’erreur du jeu
- Données
- Si une erreur se produit dans le jeu sur ton appareil (par exemple un écran plante), le jeu envoie le message d’erreur, le nom du fichier du programme et la ligne, la version du jeu et la plateforme (navigateur, Android, iOS). Il n’envoie ni ton compte, ni l’identifiant de ton appareil, ni ta position ; l’adresse IP n’est pas conservée, et le serveur retire du texte de l’erreur tout ce qui pourrait être personnel (adresses e-mail, paramètres de liens, longs nombres).
- Finalité
- Voir et corriger les erreurs — sous forme de totaux quotidiens (quelle erreur s’est produite combien de fois), pas par personne. Je suis seul à voir les totaux.
- Base juridique
- Intérêt légitime (art. 6, par. 1, point f, du RGPD) : maintenir le service en état de marche. Le rapport va sur notre propre serveur (voir 5) ; il n’y a aucun prestataire externe.
- Conservation
- 90 jours, puis suppression automatique.
3. En particulier, les données de localisation
- Wandalor est un jeu fondé sur la localisation : avec l’autorisation de ton navigateur, il utilise la position GPS de ton téléphone. La position reste sur ton appareil — elle n’est pas envoyée au serveur, et aucun trajet n’est enregistré.
- Les coordonnées et l’heure des lieux que tu atteins dans le jeu (par exemple un château, une forêt, un lac) sont envoyées au serveur — elles montrent quand tu y étais. Cela fait partie de ta chronique (2.6).
- Pour charger les domaines (drapeaux) à proximité, le jeu envoie les limites du rectangle de carte visible à ce moment-là. Elles ne sont pas conservées, mais peuvent apparaître dans le journal du serveur (2.1) dans l’adresse de la requête.
- Pour la météo, ton appareil envoie ta position, arrondie à environ 10 km, à notre propre serveur. À partir de là, le serveur choisit seulement une zone d’environ 30 km et renvoie sa météo ; il ne conserve pas ta position (elle peut apparaître dans le journal du serveur, 2.1, dans l’adresse de la requête). Rien te concernant ne parvient au fournisseur météo (voir 5).
- Tu peux retirer l’accès à la localisation à tout moment dans les réglages de ton téléphone ou de ton navigateur ; la partie du jeu fondée sur la localisation ne fonctionne alors plus.
4. Que voient de toi les autres joueurs ?
- Ton nom de joueur : sur les lieux que tu tiens sur la carte, dans le classement (avec le nombre de tes domaines), et dans la notification et la chronique du joueur à qui tu as pris un lieu.
- Aucun autre joueur ne voit ton adresse e-mail, ta photo de profil ni ta position.
- Conseil : choisis un pseudonyme comme nom de joueur, pas ton vrai nom — à partir de tes domaines, les autres peuvent voir où tu as l’habitude d’aller.
- Après la suppression de ton compte, ton nom disparaît de la carte et du classement. Il peut rester dans d’anciennes entrées des chroniques d’autres joueurs (par exemple « X a pris ton château »), car cela fait partie de leur histoire de jeu ; sur demande, je l’y rends aussi méconnaissable.
5. Qui a accès aux données ?
En dehors de moi, seuls les systèmes des prestataires suivants ont accès aux données, et uniquement dans la mesure où leur mission l’exige :
RackForest Zrt. — hébergement (sous-traitant)
Sert le site, le jeu et la base de données, envoie les e-mails de service, et fait tourner la mesure des visites de la page d’accueil (2.8) et les rapports d’erreur du jeu (2.10). Les données sont stockées en Hongrie, sur les serveurs du prestataire.
RackForest Informatikai Kereskedelmi Szolgáltató és Tanácsadó Zrt., Victor Hugo utca 11., 5ᵉ étage B05001, 1132 Budapest, Hongrie ; n° d’immatriculation : 01-10-142004 ; n° fiscal : 32056842-2-41 ; rackforest.com
BunnyWay d.o.o. — téléchargement des fichiers de carte (sous-traitant)
Les cartes téléchargeables sont servies par un réseau de diffusion de contenu (CDN) ; lors du téléchargement, ton adresse IP et les détails de la requête lui parviennent. Le téléchargement provient du serveur le plus proche de toi.
BunnyWay d.o.o., Dunajska cesta 165, 1000 Ljubljana, Slovénie ; bunny.net
Google Ireland Limited — notifications push dans l’appli mobile (sous-traitant)
Si tu autorises les notifications push dans l’appli mobile, les notifications sur tes domaines sont acheminées vers ton téléphone par Firebase Cloud Messaging : il reçoit le jeton de notification de ton appareil et le texte de la notification (par exemple, qui a commencé le siège de lequel de tes domaines). Sur un iPhone, la dernière étape est assurée par le service de notification d’Apple (APNs). Les données peuvent aussi être transférées aux États-Unis ; Google est un participant certifié du cadre de protection des données UE–États-Unis. Tu peux désactiver le push à tout moment dans les Réglages du jeu.
Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlande ; firebase.google.com
Google Ireland Limited — connexion avec Google (responsable indépendant)
Si tu choisis le bouton « Continuer avec Google », Google gère la connexion : il vérifie ton compte Google et transmet au jeu une confirmation signée de l’identifiant, de l’adresse e-mail et du nom de ton compte (parmi eux, selon le point 2.2, seuls l’identifiant et l’adresse e-mail sont conservés). Google agit en tant que responsable indépendant, selon sa propre politique de confidentialité. Dans le navigateur, le bouton est chargé depuis le serveur de Google à l’ouverture de la fenêtre de connexion ou d’inscription : Google reçoit alors les données habituelles de ton navigateur (adresse IP, type de navigateur) et peut utiliser ses propres cookies — même si tu ne choisis finalement pas le bouton Google. Dans l’appli Android, c’est le sélecteur de comptes Google du téléphone qui apparaît. Les données peuvent aussi être transférées aux États-Unis ; Google est un participant certifié du cadre de protection des données UE–États-Unis.
Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlande ; policies.google.com
Apple Distribution International Ltd. — connexion avec Apple (responsable indépendant)
Si tu choisis le bouton « Continuer avec Apple », Apple gère la connexion : il vérifie ton compte Apple et transmet au jeu une confirmation signée de l’identifiant et de l’adresse e-mail de ton compte (si tu masques ton adresse, d’une adresse de relais) ; lors de la première connexion, il transmet aussi ton nom (parmi eux, selon le point 2.2, seuls l’identifiant et l’adresse e-mail sont conservés). Apple agit en tant que responsable indépendant, selon sa propre politique de confidentialité. Dans l’appli iPhone, c’est la connexion Apple du téléphone qui apparaît ; dans le navigateur, le jeu charge le script d’Apple depuis le serveur d’Apple à l’ouverture de la fenêtre de connexion ou d’inscription (Apple reçoit alors les données habituelles de ton navigateur : adresse IP, type de navigateur), et un appui sur le bouton ouvre la fenêtre d’Apple. Si tu supprimes ton compte, le jeu révoque aussi l’autorisation de connexion auprès d’Apple ; si tu dissocies le jeu dans ton compte Apple ou supprimes ton compte Apple, Apple en informe le jeu — le jeu te déconnecte alors partout et, si ton compte n’est accessible d’aucune autre façon, le supprime. Les données peuvent aussi être transférées vers les États-Unis ; Apple est un participant certifié du cadre de protection des données UE–États-Unis (Data Privacy Framework).
Apple Distribution International Ltd., Hollyhill Industrial Estate, Hollyhill, Cork, Irlande; apple.com/legal/privacy
OpenMeteo GmbH — météo (ne reçoit aucune donnée personnelle)
Notre serveur lui demande la météo pour le centre d’une zone d’environ 30 km et la conserve une heure, pour que tous ceux qui jouent dans la zone reçoivent la même. Ni ton adresse IP ni ta position ne parviennent au prestataire — seulement le centre de la zone et l’adresse de notre serveur.
OpenMeteo GmbH, Hintere Schilligmatte 6, 6463 Bürglen (UR), Suisse ; open-meteo.com
Je ne vends tes données à personne, je ne les utilise pas pour de la publicité et je ne les transmets pas — à une autorité uniquement si la loi m’y oblige.
7. Comment je protège tes données
- Toutes les connexions sont chiffrées (HTTPS).
- Les mots de passe, les identifiants de session et les codes envoyés par e-mail ne sont conservés que sous forme irréversible.
- Le nombre de tentatives de connexion et d’inscriptions est limité.
- Je suis seul à avoir accès à la base de données ; les serveurs se trouvent dans l’Union européenne.
- Si un incident de sécurité touchait tes données, je le signalerais à l’autorité dans les 72 heures, comme la loi l’exige, et s’il présente un risque élevé pour toi, je t’en informerais aussi.
8. Quels sont tes droits ?
- Accès (art. 15 du RGPD) : tu peux demander quelles données je détiens sur toi et en obtenir une copie.
- Rectification (art. 16) : tu peux modifier toi-même ton nom de joueur et ton adresse e-mail dans le jeu ; pour le reste, tu peux le demander par e-mail.
- Effacement (art. 17) : tu peux supprimer toi-même tout ton compte dans le jeu, dans Réglages → « Supprimer le compte » (en saisissant ton mot de passe) ; toutes les données du compte sont alors supprimées immédiatement du serveur et de ton appareil, et tes domaines n’ont plus de maître. Si tu veux seulement recommencer le jeu, Mon profil → « Supprimer toutes mes données » supprime les données de jeu et garde le compte. Tu peux aussi demander l’un ou l’autre par e-mail.
- Limitation (art. 18) : en cas de litige, tu peux me demander de seulement conserver tes données en attendant.
- Portabilité (art. 20) : je fournis les données de ton compte dans un format lisible par machine (JSON).
- Opposition (art. 21) : tu peux t’opposer à un traitement fondé sur l’intérêt légitime ; tu peux te soustraire toi-même à la mesure des visites (2.8) avec le réglage « Do Not Track » de ton navigateur.
Envoie ta demande à info@wandalor.com, de préférence depuis l’adresse e-mail de ton compte — je peux ainsi vérifier qu’elle vient bien de toi. Je réponds au plus tard dans un délai d’un mois (dans les cas complexes, ce délai peut être prolongé de deux mois ; je te le ferai savoir). Les demandes sont gratuites.
Il n’y a ni décision automatisée ni profilage.
9. Si tu as une réclamation
Écris-moi d’abord, s’il te plaît — la plupart des questions se règlent vite. Si cela n’aide pas, ou si tu préfères ne pas t’adresser à moi :
- tu peux introduire une réclamation auprès de l’autorité hongroise de protection des données, la Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatóság (NAIH ; Falk Miksa utca 9–11., 1055 Budapest, Hongrie ; adresse postale : 1363 Budapest, Pf. 9. ; téléphone : +36 1 391 1400 ; e-mail : ugyfelszolgalat@naih.hu ; naih.hu), ou auprès de l’autorité de protection des données du pays de l’UE où tu vis ;
- tu peux saisir la justice ; en Hongrie, tu peux aussi porter l’affaire devant le tribunal régional (törvényszék) de ton lieu de résidence.
10. Enfants
Les enfants peuvent aussi jouer à Wandalor. À partir de 14 ans, tu peux t’inscrire seul ; avant 14 ans, l’inscription nécessite le consentement de ton parent ou de ton représentant légal — l’idéal est de créer le compte ensemble, avec l’adresse e-mail du parent.
Pour les parents : le jeu se pratique dehors, dans des lieux réels, et le nom de joueur est visible des autres joueurs sur la carte (4). Pour un enfant, il est donc particulièrement important que le nom de joueur soit un pseudonyme et non son vrai nom. Un parent peut exercer tous les droits relatifs aux données de l’enfant (accès, effacement) ; si le compte d’un enfant de moins de 14 ans a été créé sans consentement, je le supprime à la demande du parent.
11. Modifications de cette politique
Si le traitement des données du jeu change, je mets aussi à jour cette politique ; la version en vigueur est toujours disponible à cette adresse, avec sa date d’entrée en vigueur en haut de la page. J’annonce aussi les changements importants dans le jeu ou sur la page d’accueil.